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Chapitre 1 : Introduction à JS : dessiner et animer

À propos de ce chapitre

Apprenez à utiliser le langage JavaScript et la bibliothèque ProcessingJS pour créer des animations et des dessins marrants.
Si vous êtes nouveau ici, regardez notre vidéo d'intro, faites un petit tour dans notre cours de programmation, puis commencez à coder !
Apprenez à faire des programmes qui dessinent des formes en fonction de l'emplacement de la souris, comme les applications de dessin.
Apprenez à utiliser les expressions avec variables pour redimensionner des parties de vos dessins en fonction d'autres parties. (Ce cours requiert un peu plus de mathématiques, donc si vous ne vous sentez pas à l'aise avec les fractions, vous pouvez le passer.)
Comment déterminer ce qui ne va pas dans votre code ? Apprenez des trucs et astuces sur le débogage de programmes.
Apprenez à rédiger du code JavaScript facile à lire et à comprendre, avec une bonne utilisation de l'indentation, des espacements, du nommage et des commentaires.
Maintenant que vous connaissez les bases de la programmation, apprenez des techniques qui vous aideront à être plus productif et à écrire du code de meilleure qualité.