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La courbe des possibilités de production

La courbe des possibilités de production (CPP) est un graphique qui montre toutes les différentes combinaisons de biens qui peuvent être produites en fonction des ressources et de la technologie données. Parfois appelée la frontière des possibilités de production (FPP), la CPP illustre la rareté et les compromis commerciaux. Dans cette vidéo, nous modélisons les compromis et la rareté en utilisant l'exemple d'un chasseur-cueilleur qui peut diviser leur temps entre deux activités. Créé par Sal Khan.

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Transcription de la vidéo

pour cette vidéo on va faire un petit exercice de mise en situation je te propose en effet de remonter dans le temps de 60 mille ans et de te mettre dans la peau d'un de nos ancêtres chasseurs cueilleurs et en tant que chasseur cueilleur tu dois essayer de partager ton temps entre la chasse et la cueillette parce que disons ici que ton rôle dans la tribu dans laquelle tu vis c'est la recherche de nourriture et donc ton temps de travail il sera divisé uniquement entre ces deux tâches donc essayons de visualiser différents scénarios possibles pour la répartition de ton temps de travail et on va observer les compromis que tu devras faire entre passer du temps à chasser et du temps accueillir et puis aussi pour simplifier l'exemple on va dire que quand tu chasses les seuls animaux que du shass ce sont des petits lapins et lorsque tu cueille la seule chose que tu va cueillir ce sont des bébés voilà avec tout ça faisons un premier scénario dans le scénario 1 tu va choisir de chasser toute la journée et lorsque tu chasses toute la journée disons que tu peux attraper cinq lapins sur ta journée étant donné que tu passes ton temps à chasser tu ne vas pas passer de temps à cueillir des baies tu en auras donc zéro dans un second scénario un scénario b tu estimes que tu veux passer moins de temps à chasser tu chasses une grande partie de la journée et durant ce temps-là tu pourra ramener peut-être quatre lapins disons en plus de ça tu t'es laissé un petit peu de temps pour aller cueillir des baies et avec ce temps là tu peux de récolter 100 b quand je fais ces différents scénarios je suppose ici que tout le reste tout ce qui est hors de mes hypothèses aide égale par ailleurs donc ne varie pas on ne change pas le temps total passé à travailler on ne change pas les techniques de chasse ou les techniques de cueillette on ne change pas la capacité physique du chasseur ou bien la distance nécessaire pour arriver jusqu'aux buisson de b pour représenter cette idée dans de nombreux domaines tu pourras souvent voir la phrase toutes choses restant égales par ailleurs ou si on veut avoir la classe et avoir l'air hyper intelligent on peut le dire en latin et c'est ceteris paribus donc ici la seule variable qui change c'est le temps que tu as loup à la chasse comparé au temps que tu as loup à la cueillette continuons un peu à faire des scénarios avec cette même idée de toutes choses restant égales par ailleurs dans un troisième scénario scénario c'est disons que tu passe moins de temps à chasser encore tu pourras donc attrapé seulement trois lapins mais en contrepartie étant donné que tu passe plus de temps à cueillir des baies tu pourras ont récolté 181 dans le scénario d'après on diminue encore le temps de chasse tu noteras plus que deux lapins mais en contrepartie tu peut cueillir 240 b ensuite dans un scénario 1 tu attrapes un lapin ce qui te laisse le temps de cueillir 290 et finalement si tu as loup tout ton temps à la cueillette tu vas donc attrapé 0 lapin mais cueillir 300 b ce qu'on veut faire maintenant c'est mettre toutes ces informations là dans un graphique pour visualiser sa au mieux vous je vais dessiner un graphique ici avec deux axes la kz2 la chasse et la kz2 la cueillette ici on a notre axe de la chasse donc on a 1 2 3 4 et 5 ensuite notre c'est la cueillette ont le grade eu avec des centaines donc sans 200b jusque 300 b et maintenant on va mettre toutes nos données dans le graphique le scénario a si on chasse cinq lapins on aura donc 0 b le scénario b si on chasse quatre lapins ont pour accueillir 100 b donc ici pour le scénario c on aura trois lapins ici et 180 b pour le scénario des deux lapins et 240 b pour le scénario et on aura le temps de chasser un lapin et de cueillir 280 b et finalement pour le si on passe tout notre temps à cueillir des baies on attrapera 0 lapin mais on recolle devra 300 b donc ici sur notre graphique on a positionné tous nos scénarios tous les équilibres différend entre la chasse et la cueillette et lorsqu'on lit tous ces points lorsqu'on lit tous ces points vous savez ici c'est pas une courbe parfaite mais tu comprends l'idée mais donc cette courbe ici c'est notre courbe des possibilités de production cpp c'est en fait toutes les possibilités de combinaison entre la chasse et la cueillette moi dans mes scénarios je n'ai pris en compte que certains points sur cette courbe mais il se pourrait que tu choisisses un autre point d'équilibré et que tu chasses en moyenne 4,5 lapin et là tu vas me direz mais c'est pas possible de chasser 1/2 lapin personnellement si je trouve un demi lapin dans la nature je le mange pas bien sûr qu'ils malin mais je parle ici d'une moyenne certains jours tu chasses toute la journée et une attrape 5 certains jours tu passes un petit peu moins de temps et donc tu on récolte 4 donc en moyenne tu auras 4,5 lapin par jour et donc dans un cas comme ça ça te laisserai le temps de cueillir cette quantité 6 2 b en moyenne à nouveau donc un scénario j'ai qui est toujours sur notre courbe ou bien encore une fois ça serait possible que tu chasses 2,5 lapin sur la journée ce qui te laisserai le temps de récolter cette quantité 6 b dans un scénario h donc et ainsi de suite tu comprends l'idée est donc tous les points de cette courbe sont des possibilités différentes parce que si on dit qu'une journée de travail est de 7 heures dans ce scénario si on pourrait dire que tu passes 6 heures à chasser et 1h accueillir mais en fait tu pourrais passer 5h45 à chasser ou 5h44 peu importe et donc ton travail serait réparti autrement c'est pour ça que tous les points de cette courbe sont des scénarios possibles de notre exemple ce sont des possibilités de production c'est donc pour ça qu'on appelle cette courbe la courbe de possibilités de production et ici je vais te termes en anglais parce qu'il ya un aspect très intéressant à la traduction de nos amis anglophones ils appellent ça la production possibilities fronteer donc la frontière des possibilités de production et je trouve ce mot frontières vraiment très intéressant parce que ça signifie que cette courbe ci c'est une limite on ne peut pas aller plus loin tous les points qui se trouverait au delà de cette courbe donc à droite de cette courbe ce sont des scénarios impossible par exemple ce point ci serait impossible si je passe le temps nécessaire à attraper cinq lapins je n'aurai plus de temps pour cueillir des baies on se rappelle toutes choses restant égales par ailleurs donc on ne peut pas augmenter le temps de travail parce que évidemment si tu travailles 16 heures par jour maintenant m à tous ces points de ce côté ci serait possible et à linverse tous les points à gauche de cette courbe à gauche de cette frontière sur cette surface si tous ces points s'ils sont possibles c'est super facile pour toi en une journée de travail de chasse et un lapin et de cueillir sans b ça serait même vite fait donc tous ces points ici sont possibles mais ils ne sont pas optimaux ces points ne sont pas efficients je pourrais facilement ramener plus de nourriture mais peut-être que tu as fait une longue sieste au bord de la rivière peut être qu'une bête sauvage été attaqué peut-être aussi que tu utilise ses ressources de manière non optimale si on parle d'une usine par exemple peut-être que les ressources sont mal utilisés et du coup que notre production n'est plus optimale n'est plus efficiente donc ici sur notre courbe des possibilités de production ou en fait pour être précis il faudrait dire la courbe des possibilités optimal de production sur cette courbe tu utilise ses ressources de manière ici lente