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Raconter une histoire
Cours : Raconter une histoire > Chapitre 1
Leçon 2: Leçon 1 : Création de mondes- Introduction à la création de mondes
- Imaginer l’histoire d’une contrée
- Exercice 1 : Votre contrée
- Le thème d’une contrée
- Exercice 2 : Thème
- Aménagement
- Exercice 3 : Aménagement
- Concevoir des bâtiments pour une contrée
- Exercice 4 : Création des bâtiments
- Décor
- Exercice 5 : Création du décor et de la vie végétale
- Matériaux
- Exercice 6 : Matériaux
- Graphisme
- Exercice 7 : Graphisme et couleurs
- Ondes sonores
- Exercice 8 : Conception sonore
- Goût et odeur
- Exercice 9 : Concevoir un menu
- Mood board
- Exercice 10 : Mood board
Exercice 10 : Mood board
Réalisez un assemblage de tous vos documents de référence pour présenter votre vision.
Exercice 10 : Mood board
Voici un exemple de mood board utilisé au cours du processus de création de Pandora : le monde d’Avatar. Voyez comment ce mood board reflète l’apparence et les caractéristiques des bâtiments, des matériaux et de la végétation de la contrée au travers de croquis et d’images. Il présente également les couleurs utilisées dans l’ensemble de la contrée.
Activité 1 : Créez le mood board de votre contrée en assemblant toutes les références que vous avez collectées jusqu’ici (matériaux, bâtiments, couleurs, etc.). N’hésitez pas à ajouter des images supplémentaires pour vous aider à visualiser et à ressentir l’ambiance de votre contrée. Il n’y a pas de « règles » à suivre, mais plus vous récoltez de références, mieux c’est. Vous pouvez réaliser un mood board réel ou virtuel.
Activité 2 : Présentez votre mood board à un ami (ou à un groupe) et décrivez-lui rapidement votre contrée (nom, période, histoire et thème).
Demandez-lui ce qui lui vient à l’esprit en plus des informations que vous venez de citer lorsqu’il regarde votre mood board.
Reprenez ensuite votre mood board et apportez-y des changements jusqu’à ce que vous soyez satisfait du résultat.
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