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Exercice 3 : Aménagement

Commencez à concevoir la carte de votre contrée

Exercice 3 : Aménagement

Prenons comme exemple la carte du Pirate’s Lair. Elle présente les principales attractions, les passerelles et les structures importantes. Voyez comment le thème de la contrée (aventure, découverte et danger) se retrouve dans la mise en page et dans la conception de la carte (type carte au trésor avec sentiers sinueux, zones à découvrir et signes indiquant un danger)
Activité : Commencez par réaliser un brouillon simple de la carte de votre contrée. Si vous n’avez pas encore toute la contrée en tête, ce n’est pas grave. Laissez des espaces vides que vous remplirez avec vos futures inventions. Concentrez-vous en priorité sur le style de votre carte, son apparence et les sentiments qu’elle transmet.

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