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Exercice 7 : Graphisme et couleurs

Quelles couleurs représentent-elles le mieux votre contrée ?

Exercice 7 : Graphisme et couleurs

Activité 1 :
Créez une palette de couleurs pour votre contrée. Pour ce faire, choisissez de 3 à 5 couleurs clés qui seront utilisées dans l’ensemble de votre contrée et refléteront le thème et l’atmosphère que vous voulez créer. Vous pouvez réaliser une palette réelle à l’aide de peinture ou de crayons ou une palette numérique.
Voici par exemple une palette de cinq couleurs réalisée pour Cars Land. Vous pouvez remarquer que les couleurs reflètent l’environnement dans lequel se déroule l’histoire (le bleu du ciel, la couleur sable des rochers et la couleur rouille des voitures).
Question 1 :
Vous trouverez ci-dessous trois images de Pandora. D’après vous, à quel exemple correspond chaque image : graphisme fantôme (décrit ce qui existait auparavant), illustration du récit (décrit la contrée) et signalisation (indique la direction à suivre) ?
Graphisme fantôme
Illustration du récit
Signalisation

Activité 2 : Donnez un exemple de chaque type de graphisme présent dans votre contrée : graphisme fantôme, illustration du récit et signalisation.
  • Vous pouvez utiliser vos propres croquis ou des images de référence (ou une combinaison des deux)
  • Vous pouvez le faire de manière réelle ou virtuelle

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