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Raconter une histoire
Cours : Raconter une histoire > Chapitre 1
Leçon 2: Leçon 1 : Création de mondes- Introduction à la création de mondes
- Imaginer l’histoire d’une contrée
- Exercice 1 : Votre contrée
- Le thème d’une contrée
- Exercice 2 : Thème
- Aménagement
- Exercice 3 : Aménagement
- Concevoir des bâtiments pour une contrée
- Exercice 4 : Création des bâtiments
- Décor
- Exercice 5 : Création du décor et de la vie végétale
- Matériaux
- Exercice 6 : Matériaux
- Graphisme
- Exercice 7 : Graphisme et couleurs
- Ondes sonores
- Exercice 8 : Conception sonore
- Goût et odeur
- Exercice 9 : Concevoir un menu
- Mood board
- Exercice 10 : Mood board
Goût et odeur
Comment nous abordons la nourriture au sein d’une contrée. Copyright The Walt Disney Company.
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Transcription de la vidéo
Au début de cette leçon, nous avons vu
que les Imagineers font appel à tous les sens dans la narration. Ils stimulent
la vue grâce au décor et au graphisme. L’ouïe grâce à la musique et aux paysages
sonores et le toucher grâce aux matériaux avec lesquels les visiteurs entrent en contact dans les contrées. Cette vidéo explique comment nous stimulons
les deux sens restants, le goût et l’odorat. Commençons par le goût. La nourriture joue un rôle
important dans l’expérience vécue en parc à thème et raconte une histoire en elle-même.
C’est pourquoi nous nous efforçons de proposer des plats en adéquation avec
cette expérience thématique. Dans certains cas particuliers, ces plats peuvent devenir emblématiques
d’une contrée et se fondre dans l’histoire et le thème. Pour découvrir ce que cela
signifie en pratique, écoutons nos Imagineers. Il est possible de créer un
lien très fort entre nourriture et environnement. Si le lieu rappelle
l’Inde, je peux y proposer de la cuisine indienne. Dans le cas de
Pandora, il s’agit d’une autre planète et en général, les gens n’aiment pas
manger des choses qu’ils ne connaissent pas. C’est un repas spécial pour eux.
Ils veulent le meilleur pour leurs enfants. Ils veulent savoir ce qu’ils
vont manger. Nous ne pouvions donc pas nous inspirer du décor de Pandora pour la nourriture, mais on pouvait utiliser son thème. Un thème qui parle du respect
de la nature et d’aventure. Pour refléter cette idée de respect de la nature, nous avons opté pour des aliments frais, naturels, issus de l’agriculture durable et biologique,
préparés et présentés le plus naturellement possible.
L’aventure réside dans la possibilité de composer son repas. Vous pouvez choisir parmi une variété d’ingrédients pour créer votre propre plat à l’image
d’une aventure en miniature. Les thèmes centraux, l’importance de la nature, la transformation par l’aventure et la liberté de décision se retrouvent
dans la possibilité de de composer son propre repas
biologique et naturel. Les restaurants de Treasure Cove tiennent à respecter
le thème et l’histoire de cette contrée du début du XVIIIe siècle. Nous ne voulions pas qu’ils ressemblent
à un grand self moderne, c’est pourquoi chaque restaurant a été conçu
comme un espace indépendant. On trouve un vieux fumoir,
une terrasse… Le restaurant des pirates est différent,
car, comme dans l’attraction d’origine, les wagons du manège
passent juste à côté des convives installés sur la terrasse et les visiteurs
peuvent se saluer. En l’honneur de l’histoire de Cars Land et
de la course à Radiator Springs, tous les habitants se réunissent et imaginent différentes manières
de célébrer cet événement. Sally a décidé de transformer ses Cozy Cones
en petites friandises. Elle a inventé plusieurs
spécialités inspirées par ces cônes, les Cônes-coctions glacés ou encore les Chili Cônes Queso.
Elle s’est amusée à imaginer des noms autour du thème des cônes qui se trouvaient chez elle. Pour terminer, parlons de l’odorat. L’odorat est un sens très puissant. Il est directement
lié à votre mémoire. Par exemple, je me souviens très bien de ma première visite
de Spaceship Earth au parc Epcot et de l’odeur de l’incendie de Rome.
Elle est gravée dans mon esprit, impossible de l’oublier. Les arômes que nous diffusons à certains
endroits d’une contrée renforcent l’immersion dans une époque et un lieu. L’odorat est un sens très puissant et lorsque les visiteurs perçoivent une odeur, leurs réactions sont très fortes. Enfant, lorsque je visitais un parc à thème, j’étais tout d’abord
frappé par les odeurs. Je me souviens de Main Street
et de ses odeurs de chocolat et de biscuit s’échappant des boutiques. L’odeur de la barbe à papa, du pop-corn, de ces choses qu’on ne pouvait manger que dans un parc à thème. Ça aide vraiment à poser le décor. Ça raconte vraiment l’histoire
du lieu où on se trouve. Stimuler tous les sens, autant que possible, les utiliser
pour rappeler une époque, un endroit, une histoire, c’est l’objectif. Quel est l’effet produit par les arômes dans une attraction spécifique ? Dans les attractions, nous diffusons
délibérément une odeur pour permettre de plonger encore plus
les visiteurs dans l’histoire. Dans Mickey’s PhilharMagic par exemple, lorsqu’on retrouve
Donald dans la scène de la Belle et la Bête où Lumière chante C’est la fête
et que la tarte, une tarte aux pommes, apparaît
devant le public, ça sent la tarte aux pommes. C’est ce qui rend
l’expérience très crédible. Pour Flight of Passage, au lieu d’avoir
quatre arômes bien différents, nous avons créé quatre mélanges synthétiques
que nous avons légèrement transformés au fur et à mesure du parcours pour obtenir
un grand mélange d’arômes qui reste subtil. Vous restez dans l’histoire,
le caractère artificiel du parfum ne vous distrait pas. C’est très délicat. Des experts en arômes et des chimistes travaillent sur ces senteurs. Ce niveau de
sophistication dans l’assemblage d’arômes requiert presque le concours de nez
de parfumerie pour obtenir une telle finesse. Dans l’attraction de chasse au trésor des Pirates,
vous assistez à un affrontement entre deux bateaux tirant des boulets
de canon. Ici, nous utilisons des odeurs de synthèse. Ce sont de petits cristaux imbibés de senteurs censés rappeler de véritables
odeurs. Il existe des milliers de parfums différents, du chewing-gum à la mousse d’arbre en passant par la poudre à canon. Nous avons testé plusieurs senteurs
appelées poudre à canon qui ne sentaient pas du tout la poudre à canon.
Nous avons fini par choisir une senteur baptisée métal en fusion ou quelque chose du genre.
C’était la plus proche de la poudre à canon. Dans l’exercice qui suit, vous devrez imaginer la nourriture qui sera servie dans votre contrée. Et les odeurs qui viendront ajouter profondeur et authenticité à l’environnement.