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Données qualitatives : exemple

Données qualitatives sur les jeux vidéo et la violence. Créé par Sal Khan.

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Transcription de la vidéo

lucho voudrais savoir si le fait de jouer à des jeux vidéo violents rend effectivement les gens plus violents pour cela il a demandé à ses amis si au cours de ce dernier mois ils ont joué à des jeux vidéo violents et s'ils se sont bagarrés il a rassemblé toutes les réponses dans le tableau ci dessous donc ça c'est ça c'est le tableau avec les noms de ses amis et puis si l'on joue à des jeux violents et s'ils ont participé à des bagarres alors ce qu'on nous demande c'est de remplir les champs suivants pour déterminer dans chaque groupe la fraction de personnes ayant participé à une bagarre décider ensuite si on peut établir un lien entre les jeux vidéo violents et la participation à des bagarres parmi les amis de lecture alors ici on assume c'est ça qu'il faut remplir là on a la fraction des amis ayant participé à des bagarres donc répartis entre les amis qui ont joué à des jeux vieux vidéo violents ici et ceux qui n'ont pas joué à des jeux vidéo violents là là on a la fraction qui de ceux qui n'ont pas participé à des bagarres parmi ceux qui ont joué à des jeux vidéo violents et là c'est ceux qui n'ont pas participé à des bagarres et parmi ceux qui nous qui n'ont pas joué à des jeux violents voilà donc alors on va commencer par remplir celui ci alors on va d'abord regarder tous les amis qui ont joué à des jeux vidéo violents et puis on va regarder ceux qui ont participé à des bagarres là dedans alors donc on va sélectionner tous ceux qui ont joué à des jeux vidéo violents donc on regarde dans cette liste alors il ya celui là je vais encadrer tous les résultats qui nous intéresse celui là non non il ya celui ci aussi si c'est tout ce qu'ils ont de jouer à des jeux violents dont il ya aussi celui là celui là celui là ce sont les seuls je crois voilà c'est bien ça donc en tout on a un deux trois quatre cinq 5 amis à qui ont joué à des jeux vidéo violents donc maintenant il faut qu'on regarde parmi tous ceux ci parmi ces cinq là ceux qui ont effectivement participé à des bagarres au cours de ce dernier mois alors donc il faut qu'on regarde dans cette colonne la maintenons donc qui a lui et puis c'est tout donc on a un sur cinq on a une onde un ami sur cinq sur cinq ayant joué à des jeux vidéo qui ont participé a effectivement participé à des bagarres donc la fraction ici c'est un cinquième voilà et puis du coup la fraction de ceux qui n'ont pas participé à des bagarres on parmi ceux qui ont joué à des jeux vidéo violents c'est tous les autres donc ce 4 sur 5 on peut on peut le vérifier ici il ya un deux trois quatre personnes sur les 5 donc je vais l'écrire ici 4 sur 5 effectivement quand on fait la somme peut vérifier en cinq personnes sur les 5 donc c'est cohérent alors maintenant on va remplir les autres cases donc là on va s'occuper de ceux qui n'ont pas joué à des jeux vidéo violents donc on va déjà regardé combien ils sont cela alors il ya 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 c'est tout ce qu'on n'avait pas sélectionné tout à l'heure donc ils sont quinze ans tout est maintenant on va regarder lorsqu'on nous demande c'est la fraction de ceux qui ont participé à des bagarres parmi ceux qui ont joué qui n'ont pas joué à des jeux vidéo violents donc enfin parmi ces 15 personnes qu'on a coché en verre maintenant on va regarder ceux qui ont participé à des bagarres donc à celui là ensuite non non non non non non non celui-là est celui là donc on a trois personnes sur les quinze qui ont participé à des bagarres alors la fraction c'est donc 3 15e et 3 15e cm on peut simplifier 3/15 c'est la même fraction que 1 5e donc la fraction ici c'est aussi un cinquième alors après on peut compter la fraction de ceux qui n'ont pas participé à des bagarres c'est tous les autres inde donc là on avait 3 15 yem donc ici ce sera 12 sur cinq on peut les compter 1 il ya 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 donc 12 sur 5 12 sur 50 noms peu simplifié par trois donc ça fait quatre cinquièmes donc là aussi on peut vérifier que la somme de deux fractions ça fait bien un donc voilà on obtient on a rempli les cases qui était demandé et maintenant il faut qu'on décide si on peut établir un lien entre les jeux vidéo violents et la participation à des bagarres parmi les amis de lucho je dirais qu effectivement on peut rien décider là dessus puisque on ne peut pas mettre en évidence un lien parce que finalement qu'on ait joué à des jeux vidéo ou pas de toute façon pas un saint une personne un ami sur cinq qui a participé à des bagarres ici parmi ceux parmi les cinq personnes qui ont joué à des jeux violents you know sur un sur cinq qui a participé à des bagarres et ici c'est exactement là mais on est exactement le même le même résultat pour ceux qui n'ont pas joué à des jeux vidéo violents donc le comportement face aux bagarres ne naît pas à pas l'air du tout dépendre de fait de jouer à des jeux vidéo violents ou pas et puis de même quand on regarde la fraction de ceux qui n'ont pas participé à des bagarres ben c'est exactement la même qu'on ait joué à des jeux vidéo violents ou pas hein donc là si on s'en tient bon c'est pas une étude qui est menée sur 1 sur un très grand nombre enfin c'est l'échantillon est assez petit il ya une feuille à 20 personnes en tout donc c'est pas une étude menée sur une échelle suffisamment large pour toute façon pouvoir en déduire quoi que ce soit mais là si on s'en tient aux amis de lucho on peut effectivement mettre en évidence aucun lien entre le fait de jouer à des jeux vidéo violents et le fait de participer à des bagarres