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Chapitre : Mouvement à une dimension

Cet ensemble de vidéos pose les bases de la cinématique (c'est-à-dire, l'étude du mouvement des objets). Vous savez peut-être déjà que distance = vitesse × temps. Ici, on va reprendre cette formule sous forme vectorielle (et oui, on va parler de vecteurs). Alors attachez bien vos ceintures (enfin, pas forcément, puisqu'on n'a pas prévu de ralentir pendant cette partie) et préparez-vous à voyager vers les concepts fondamentaux de la physique.
Tout système soumis à des forces non compensées (vous en apprendrez plus en étudiant les lois de Newton), subit une accélération (qui est le taux de variation de la vitesse). Que vous vous demandiez en combien de temps une Porsche peut atteindre les 100km/h, ou en combien de temps un avion de ligne peut décoller, cette partie vous aidera à trouver les réponses.

À propos de ce chapitre

Dans cette partie, on aborde les concepts de vitesse et d'accélération. On va partir d'exemples excitants comme laisser tomber un objet d'une falaise (c'est beaucoup moins dangereux sur papier que dans la vraie vie) et on déterminera aussi l'altitude atteinte par une balle lancée vers le haut.