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Physique
Cours : Physique > Chapitre 6
Leçon 1: Mouvement à une dimension : accélération- Accélération
- Qu'est-ce que l'accélération ?
- Durée de décollage d'un A380
- Distance de décollage d'un A380
- Choisir l'équation cinématique la mieux adaptée
- Résumé : mouvement uniformément accéléré
- Pourquoi d est l'aire sous la courbe de v en fonction de t
- Pour tout savoir sur la courbe représentative de v(t)
- Représentation graphique de l'accélération en fonction du temps a(t)
- Pour tout savoir sur la courbe représentative de a(t)
- Calculer l'accélération moyenne à partir d'une courbe
- Faire correspondre les courbes v(t) et a(t)
- Accélération et vitesse
- Résumé : accélération
Résumé : mouvement uniformément accéléré
Révisez les concepts clés, les formules et les compétences attendues concernant le mouvement uniformément accéléré, notamment comment déterminer l'équation cinématique la mieux adaptée pour résoudre un problème.
Termes clés
Terme | Définition | |
---|---|---|
Variables du mouvement | Variables décrivant le mouvement d'un objet au cours du temps, à savoir le déplacement delta, x, l'intervalle de temps t, la vitesse initiale v, start subscript, 0, end subscript, la vitesse finale v et l'accélération a | |
Lois du mouvement uniformément accéléré | Formules reliant les variables du mouvement lorsque l'accélération est constante. On les nomme parfois « équations cinématiques ». |
Équations
- v, equals, v, start subscript, 0, end subscript, plus, a, t
- x, equals, x, start subscript, 0, end subscript, plus, v, start subscript, 0, end subscript, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, a, t, squared
- v, squared, equals, v, start subscript, 0, end subscript, squared, plus, 2, a, left parenthesis, x, minus, x, start subscript, 0, end subscript, right parenthesis
- x, minus, x, start subscript, 0, end subscript, equals, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, left parenthesis, v, start subscript, 0, end subscript, plus, v, right parenthesis, t
Symboles
- x, start subscript, 0, end subscript est la
- x est la
- t est l'
- v, start subscript, 0, end subscript est la vitesse initiale
- v est la vitesse finale
- a est l'accélération
Hypothèse
- L'accélération est constante sur l'intervalle de temps considéré.
Comment utiliser les lois du mouvement uniformément accéléré
Choisir l'équation la mieux adaptée
Pour choisir l'équation la mieux adaptée à votre problème, repérez les variables que vous ne connaissez pas et que l'on ne vous demande pas de trouver.
Par exemple, on pourrait utiliser v, equals, v, start subscript, 0, end subscript, plus, a, t pour calculer la valeur de l'une des variables v, v, start subscript, 0, end subscript, a ou t si on connaissait la valeur des trois autres. Vous remarquerez qu'il manque toujours l'une des variables du mouvement dans chaque équation cinématique.
Repérer les variables connues
Certaines variables sont connues même si elles ne sont pas données explicitement. Il faut savoir décrypter les mots code. Par exemple, « initialement au repos » signifie v, start subscript, 0, end subscript, equals, 0, « lâché » signifie souvent v, start subscript, 0, end subscript, equals, 0 et « jusqu'à l'arrêt » signifie v, equals, 0.
En outre, dans le référentiel terrestre, l'intensité de l'accélération due à la pesanteur subie par un objet en chute libre est généralement considérée comme étant égale à g, equals, 9, comma, 8, start fraction, start text, m, end text, divided by, start text, s, end text, squared, end fraction. Cette accélération ne sera donc pas toujours indiquée dans le problème, mais sous-entendue.
Erreurs courantes et idées reçues
- Il arrive d'oublier que certaines variables du mouvement sont des grandeurs vectorielles et qu'elles peuvent donc être de signe négatif. Par exemple, si l'axe y est dirigé vers le haut, alors l'accélération due à la pesanteur sera négative : a, start subscript, g, end subscript, equals, minus, 9, comma, 81, start fraction, start text, m, end text, divided by, start text, s, end text, squared, end fraction. Il suffit de peu pour se tromper dans les calculs. Pensez donc bien à vérifier comment sont orientés les axes x et y !
- Il arrive d'oublier que les variables du mouvement utilisées dans les équations cinématiques doivent correspondre à l'intervalle de temps considéré. Autrement dit, la vitesse initiale v, start subscript, 0, end subscript sera la vitesse de l'objet lorsqu'il se trouve dans la position initiale et au début de l'intervalle de temps t. De même, la vitesse finale v sera la vitesse de l'object lorsqu'il se trouve dans la position finale et à la fin de l'intervalle de temps t.
- Pour résoudre la deuxième équation cinématique, x, equals, x, start subscript, 0, end subscript, plus, v, start subscript, 0, end subscript, t, plus, start fraction, 1, divided by, 2, end fraction, a, t, squared, il faudra peut-être utiliser la.
En savoir plus
Pour en savoir plus, regardez nos vidéos sur comment choisir l'équation cinématique adaptée et comment résoudre un problème grâce aux lois du mouvement uniformément accéléré.
Pour vérifier votre compréhension et travailler à la maîtrise de ces concepts, entraînez-vous avec nos exercices à choisir l'équation cinématique adaptée et à résoudre des problèmes grâce aux lois du mouvement uniformément accéléré.
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