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Physique
Cours : Physique > Chapitre 7
Leçon 2: Cinématique : balistique- Introduction au lanceur de balles de ping-pong
- Construire un lanceur de projectile
- Améliorer et modifier votre lanceur de balles de ping-pong
- Lancer de projectile (partie 1)
- Lancer de projectile (partie 2)
- Lancer de projectile (partie 3)
- Lancer de projectile (partie 4)
- Lancer de projectile (partie 5)
- Angle de tir idéal : présentation du problème
- Angle de tir idéal : temps passé en l'air
- Angle de tir idéal : distance horizontale en fonction de l'angle de tir
- Angle de tir idéal : calculs de l'angle idéal et de la distance parcourue
- Lancer d'un projectile : vitesse initiale horizontale
- Qu'est-ce que le mouvement d'un projectile dans un plan ?
- Projections d'un vecteur dans le plan
- Lancer d'un projectile : durée de vol et distance horizontale parcourue
- Comment bien défendre ses côtes
- Vitesse finale d'un projectile
- Lancer d'un projectile sur un plan incliné
- Mouvement de projectile dans le plan : vecteurs et trajectoires
- Quelles sont les composantes du vecteur vitesse ?
- Vecteurs unitaires et repérage dans un plan
- Addition de vecteurs dans le plan
- Lancer de projectile : méthode analytique
- Synthèse : mouvement en deux dimensions et vecteurs
- Synthèse : forces centripètes
Lancer d'un projectile sur un plan incliné
Étude du mouvement d'un projectile sur un plan incliné. Créé par Sal Khan.
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- à, on part du principe que delta y est égal à 0 alors qu'il est facteur de l'expression entre parenthèse donc après un premier développement, on devrait déjà avoir 0=0. N'aurait-il pas été plus simple de supposer qu'il est égale à 1 ? 12:47(1 vote)
- Bonjour,
On doit résoudre une équation du second degré dont l'inconnue est ∆y. Pour résoudre ce genre d'équation, on doit la factoriser pour arriver à une "équation produit nul" (tu peux trouver un chapitre là-dessus dans la partie maths de la plateforme)
Comme ∆y est un facteur de tous les termes de l'équation, on peut le mettre en évidence. Notre 1er membre est maintenant un produit, qui est nul. Pour que ce produit soit nul, il faut que l'un des facteurs soit nul. Donc
Ou bien ∆y=0, (ce qui correspond au moment du lancer)
Ou bien la parenthèse =0 (qui donnera la position de l'impact)(1 vote)