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Raconter une histoire
Cours : Raconter une histoire > Chapitre 1
Leçon 2: Leçon 1 : Création de mondes- Introduction à la création de mondes
- Imaginer l’histoire d’une contrée
- Exercice 1 : Votre contrée
- Le thème d’une contrée
- Exercice 2 : Thème
- Aménagement
- Exercice 3 : Aménagement
- Concevoir des bâtiments pour une contrée
- Exercice 4 : Création des bâtiments
- Décor
- Exercice 5 : Création du décor et de la vie végétale
- Matériaux
- Exercice 6 : Matériaux
- Graphisme
- Exercice 7 : Graphisme et couleurs
- Ondes sonores
- Exercice 8 : Conception sonore
- Goût et odeur
- Exercice 9 : Concevoir un menu
- Mood board
- Exercice 10 : Mood board
Exercice 2 : Thème
Quelle est la signification profonde de votre contrée ?
Exercice 2 : Thème
Question 1 : Pensez à l’une de vos histoires préférées... elle peut être issue d’un livre, d’un film, d’une pièce de théâtre, d’un jeu ou autre.
- En quelques mots, de quoi parle l’histoire ?
- Quelle est la leçon ou idée principale que l’on peut tirer de cette histoire ?
- Quels émotions et sentiments cette histoire vous inspire-t-elle ?
Question 2 : Revenez à la contrée que vous avez imaginée dans l’exercice précédent.
- À votre avis, comment se sent-on dans votre contrée ?
- À votre avis, qu’apprendront les personnes qui visiteront votre contrée ?
- Qu’aimeriez-vous que les visiteurs se disent en quittant votre contrée ?
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